Как сделать реалистичное тонированное стекло в V-Ray 7 для SketchUp
Как сделать реалистичное тонированное стекло в V-Ray 7 для SketchUp
Как сделать красивое, реалистичное затемненное или тонированное стекло в V-Ray 7 для SketchUp? Главная ошибка новичков — пытаться задать цвет стекла через параметр Diffuse. Из-за этого материал теряет свои физические свойства и выглядит как грязный пластик. В этом видео мы подробно разберем правильный алгоритм настройки стекла с нуля. Я покажу, почему цвет стекла должен настраиваться внутри материала с помощью параметра Fog Color и как управлять его плотностью через Depth. Мы также добавим стеклу благородную матовость с помощью глянцевитости отражений (Refraction/Reflection Glossiness) и разберем, как толщина геометрии влияет на итоговый рендер. Повторяйте эти простые шаги и делайте ваши интерьеры еще более стильными и дорогими! 🎓 Хотите детально разобраться в физике любых материалов, настройке света и создавать фотореалистичные рендеры? Жду вас на моем полном курсе V-Ray для SketchUp: https://www.sketchupwork.ru/ Подписывайтесь: Telegram: https://t.me/Sketchup_work MAX: https://max.ru/id773573762142_biz ☕ Поддержать автора: Если мои уроки экономят ваше время и помогают развиваться в 3D, вы можете угостить меня кофе и поддержать выход новых бесплатных видео: https://pay.cloudtips.ru/p/25d2d64f