Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 616.64 - работа над ошибками
Железо: Процессор AMD Ryzen 9 9950X 16-Core Processor 4.30 GHz Оперативная память 96,0 ГБ Память Samsung SSD 990 PRO with Heatsink 1TB, Samsung SSD 980 PRO 2TB, Samsung SSD 990 PRO with Heatsink 2TB Видеоадаптер NVIDIA GeForce RTX 5080 (16 GB), AMD Radeon(TM) Graphics (2 GB) Монитор ASUS VA27ACFSN 100гц Драйвер NVIDIA GeForce Game Ready 616.64 WHQL — это обновление, которое в первую очередь открывает доступ к новым технологиям масштабирования изображения (DLSS) в конкретных играх. Давайте разберёмся, как он работает и что именно меняет. Ключевое нововведение — поддержка DLSS 5 с 3D-Guided Neural Rendering. Эта технология использует нейросети для более реалистичного отображения света, материалов, затенения кожи персонажей, волос и контактных теней в реальном времени Важное ограничение: DLSS 5 работает только на видеокартах серии GeForce RTX 50. На более старых моделях (включая RTX 40) эта функция недоступна из-за аппаратных ограничений Первая и пока единственная игра с официальной поддержкой DLSS 5 — NBA 2K27. Без установки драйвера 616.64 соответствующий пункт в настройках графики NBA 2K27 просто не появится. В игре также задействуются другие технологии NVIDIA: NVIDIA Reflex для снижения задержки, DLSS Super Resolution, динамическая генерация кадров Dynamic Multi Frame Generation и трассировка лучей в отражениях. Вторая игра, для которой драйвер оптимизирован, — Onimusha: Way of the Sword. В ней поддерживается целый набор технологий: DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA, NVIDIA Reflex и трассировка лучей. Улучшения в приложении NVIDIA. Вместе с драйвером вышло обновление приложения. Для владельцев RTX 50 оно добавляет важную возможность: динамическая генерация кадров DLSS 4.5 теперь работает вместе с ограничителем частоты кадров и вертикальной синхронизацией (V-Sync). Для этого нужны три компонента сразу: свежая версия приложения NVIDIA, драйвер 616.64 или новее и библиотека NVIDIA Streamline версии 2.14 или новее. Streamline загружается автоматически, но для применения изменений потребуется перезагрузка компьютера. Проверить готовность системы можно так: откройте приложение NVIDIA, зайдите в раздел «Графика», выберите игру с поддержкой Dynamic Multi Frame Generation, справа найдите блок «Параметры драйвера» и откройте «Замещение DLSS — режим генерации кадров». Если при выборе режима «Динамический» внизу по-прежнему отображается подсказка «Not compatible with frame rate limiters and V-Sync», значит, какого-то компонента не хватает. Чтобы проверить версию Streamline, откройте файл nvngx_config.txt в папке C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models и найдите строку sl_dlss_g_0 — значение должно быть 2.14.0 или выше. Драйвер сертифицирован Microsoft (WHQL) и предназначен для 64-битных версий Windows 10 и Windows 11. Среди других изменений — поддержка современных API: OpenCL 3.0 (для графических процессоров Maxwell и новее), OpenGL 4.6, Vulkan 1.4, DirectX 11 и DirectX 12. В списке известных проблем отмечены: некорректное применение режима управления питанием «Prefer Maximum Performance»; периодическое мерцание при переходе на некоторые веб-сайты в браузерах. Скачать драйвер можно через приложение NVIDIA, GeForce Experience или с официального сайта GeForce.com. После установки рекомендуется перезагрузить компьютер.