Реалистичный БАРХАТ в V-Ray 7 для SketchUp: Настройка ткани с нуля
Реалистичный БАРХАТ в V-Ray 7 для SketchUp: Настройка ткани с нуля
Настройка реалистичной ткани в 3D — всегда непростая задача, а велюр и бархат часто получаются плоскими или похожими на пластик. В этом видео на примере стула для коммерческого проекта кафе я покажу правильный и быстрый алгоритм настройки материала бархата в V-Ray 7 для SketchUp. Мы разберем, как создать неоднородный, глубокий цвет дифьюза с помощью многослойной текстуры (Layered) и карты грязи (Dirt map). Затем исправим масштаб и направление текстуры с помощью плагина s4u Paint. Но самое главное — мы залезем в расширенные настройки материала и задействуем параметр Sheen, который отвечает за характерный ворсистый блеск бархата на изломах формы под углом к камере. Повторяйте за мной, и ваша мягкая мебель на рендерах будет выглядеть дорого и фотореалистично! 🎓 Хотите детально разобраться во всех свойствах материалов V-Ray, тонкостях освещения и начать создавать топовое портфолио? Жду вас на моем полном курсе V-Ray для SketchUp: https://www.sketchupwork.ru/ Карту Dirt для данного материала можно скачать в комментариях к данному посту: https://t.me/Sketchup_work/453 Подписывайтесь: Telegram: https://t.me/Sketchup_work MAX: https://max.ru/id773573762142_biz ☕ Поддержать автора: Если мои уроки экономят ваше время и помогают развиваться в 3D, вы можете угостить меня кофе и поддержать выход новых бесплатных видео: https://pay.cloudtips.ru/p/25d2d64f