RTX Render Open Beta: Трассировка пути в реальном времени для Character Creator 5 и iClone 8!

Забудьте о компромиссе между скоростью и качеством. Reallusion открывает двери в новую эру рендеринга, интегрируя мощь NVIDIA RTX Path Tracing прямо в ваши любимые инструменты. В этом видео мы покажем, как добиться физически точного, фотореалистичного освещения, теней и отражений для цифровых людей и анимаций — без многочасового ожидания финального кадра. Ваш рендер больше не «примерный результат» — он становится живым, дышащим изображением, которое уточняется прямо на ваших глазах! 🔑 Ключевые возможности и инсайты: ⚡ Бесшовная интеграция с DX11: Переключение между RTX и DirectX11 одним кликом. Никаких сложных миграций — ваш существующий воркфлоу остается нетронутым, а RTX становится мощным апгрейдом по запросу. 🔄 Автоматическая конвертация проектов: Существующие PBR-материалы и HDRI-окружения конвертируются для RTX-рендеринга автоматически, без ручной настройки и пересборки сцен. 🧑 Оптимизация для цифровых людей: Специальная настройка под шейдеры Reallusion для цифровых людей, обеспечивающая беспрецедентный реализм кожи, глаз и волос. ☀️ Физически точный свет: Реалистичные тени, отражения и естественное рассеивание света (light bounce), создающие подлинную глубину и объем в каждой сцене. 🎬 Интерактивность в реальном времени: Навигация по сцене и взаимодействие с объектами в почти реальном времени, при этом RTX Render непрерывно уточняет и улучшает изображение. 📚 RTX-библиотека материалов и пресеты: Готовая коллекция материалов, оптимизированных для трассировки пути, и портретные пресеты освещения для мгновенного старта. ⏱️ Структура видео: 00:00 — Добро пожаловать в RTX Render Beta 00:11 — Технология NVIDIA RTX Path Tracing 00:21 — Переключение между RTX и DX11 00:35 — Автоматическая конвертация материалов проекта 00:46 — Оптимизированный реализм цифровых людей 01:23 — Физически точное освещение и тени 01:38 — Настройка глубины резкости камеры (DoF) 01:48 — Динамические атмосферные эффекты 02:00 — Интерактивность сцены в реальном времени 02:12 — Библиотека материалов RTX Ready 02:30 — Пресеты портретного освещения (Lighting Room) ❓ Частые вопросы: В: Для чего предназначена RTX Render Open Beta? О: RTX Render Open Beta привносит технологию трассировки пути NVIDIA в Character Creator 5 и iClone 8 для достижения максимально реалистичного рендеринга. В: Как RTX Render интегрируется с существующими воркфлоу? О: Он бесшовно работает alongside вашего DirectX11 воркфлоу, позволяя переключаться между рендерерами одним кликом с автоматической конвертацией проектов и материалов. В: Какие визуальные улучшения предлагает RTX Render? О: Физически точное освещение, реалистичные тени, отражения, естественное рассеивание света, подлинные оптические эффекты и динамическое атмосферное движение. 💻 Используемый софт и инструменты: iClone 8 Character Creator 5 RTX Render Open Beta 📝 О чем этот выпуск: Это видео представляет RTX Render Open Beta — значительный шаг Reallusion, интегрирующий передовую технологию трассировки пути NVIDIA непосредственно в Character Creator 5 и iClone 8. Созданная для повышения реализма 3D-персонажей и анимации, эта бета позволяет художникам достигать физически точного освещения, реалистичных теней и естественного рассеивания света с беспрецедентной простотой. Она бесшовно работает с существующими DirectX11 воркфлоу, автоматически конвертируя PBR-материалы и HDRI-окружения. Оптимизированная специально под шейдеры цифровых людей Reallusion, RTX Render обеспечивает превосходную детализацию персонажей, позволяя навигировать по сценам в почти реальном времени, пока изображение уточняется. Бета включает библиотеку RTX-материалов и портретные пресеты освещения, приглашая инди-разработчиков и студии формировать будущее рендеринга в реальном времени. (Для полного технического разбора и демонстрации интерфейса, пожалуйста, включите субтитры). ✨ Фотореализм больше не требует жертв. Когда трассировка пути работает в реальном времени, а каждый луч света подчиняется законам физики, ваши цифровые актеры перестают выглядеть как «рендер» и начинают выглядеть как жизнь. Присоединяйтесь к бете, исследуйте новые возможности и создавайте визуалы, которые невозможно отличить от реальности! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

Иконка канала Управляемый хаос
626 подписчиков
12+
5 просмотров
2 дня назад
12+
5 просмотров
2 дня назад

Забудьте о компромиссе между скоростью и качеством. Reallusion открывает двери в новую эру рендеринга, интегрируя мощь NVIDIA RTX Path Tracing прямо в ваши любимые инструменты. В этом видео мы покажем, как добиться физически точного, фотореалистичного освещения, теней и отражений для цифровых людей и анимаций — без многочасового ожидания финального кадра. Ваш рендер больше не «примерный результат» — он становится живым, дышащим изображением, которое уточняется прямо на ваших глазах! 🔑 Ключевые возможности и инсайты: ⚡ Бесшовная интеграция с DX11: Переключение между RTX и DirectX11 одним кликом. Никаких сложных миграций — ваш существующий воркфлоу остается нетронутым, а RTX становится мощным апгрейдом по запросу. 🔄 Автоматическая конвертация проектов: Существующие PBR-материалы и HDRI-окружения конвертируются для RTX-рендеринга автоматически, без ручной настройки и пересборки сцен. 🧑 Оптимизация для цифровых людей: Специальная настройка под шейдеры Reallusion для цифровых людей, обеспечивающая беспрецедентный реализм кожи, глаз и волос. ☀️ Физически точный свет: Реалистичные тени, отражения и естественное рассеивание света (light bounce), создающие подлинную глубину и объем в каждой сцене. 🎬 Интерактивность в реальном времени: Навигация по сцене и взаимодействие с объектами в почти реальном времени, при этом RTX Render непрерывно уточняет и улучшает изображение. 📚 RTX-библиотека материалов и пресеты: Готовая коллекция материалов, оптимизированных для трассировки пути, и портретные пресеты освещения для мгновенного старта. ⏱️ Структура видео: 00:00 — Добро пожаловать в RTX Render Beta 00:11 — Технология NVIDIA RTX Path Tracing 00:21 — Переключение между RTX и DX11 00:35 — Автоматическая конвертация материалов проекта 00:46 — Оптимизированный реализм цифровых людей 01:23 — Физически точное освещение и тени 01:38 — Настройка глубины резкости камеры (DoF) 01:48 — Динамические атмосферные эффекты 02:00 — Интерактивность сцены в реальном времени 02:12 — Библиотека материалов RTX Ready 02:30 — Пресеты портретного освещения (Lighting Room) ❓ Частые вопросы: В: Для чего предназначена RTX Render Open Beta? О: RTX Render Open Beta привносит технологию трассировки пути NVIDIA в Character Creator 5 и iClone 8 для достижения максимально реалистичного рендеринга. В: Как RTX Render интегрируется с существующими воркфлоу? О: Он бесшовно работает alongside вашего DirectX11 воркфлоу, позволяя переключаться между рендерерами одним кликом с автоматической конвертацией проектов и материалов. В: Какие визуальные улучшения предлагает RTX Render? О: Физически точное освещение, реалистичные тени, отражения, естественное рассеивание света, подлинные оптические эффекты и динамическое атмосферное движение. 💻 Используемый софт и инструменты: iClone 8 Character Creator 5 RTX Render Open Beta 📝 О чем этот выпуск: Это видео представляет RTX Render Open Beta — значительный шаг Reallusion, интегрирующий передовую технологию трассировки пути NVIDIA непосредственно в Character Creator 5 и iClone 8. Созданная для повышения реализма 3D-персонажей и анимации, эта бета позволяет художникам достигать физически точного освещения, реалистичных теней и естественного рассеивания света с беспрецедентной простотой. Она бесшовно работает с существующими DirectX11 воркфлоу, автоматически конвертируя PBR-материалы и HDRI-окружения. Оптимизированная специально под шейдеры цифровых людей Reallusion, RTX Render обеспечивает превосходную детализацию персонажей, позволяя навигировать по сценам в почти реальном времени, пока изображение уточняется. Бета включает библиотеку RTX-материалов и портретные пресеты освещения, приглашая инди-разработчиков и студии формировать будущее рендеринга в реальном времени. (Для полного технического разбора и демонстрации интерфейса, пожалуйста, включите субтитры). ✨ Фотореализм больше не требует жертв. Когда трассировка пути работает в реальном времени, а каждый луч света подчиняется законам физики, ваши цифровые актеры перестают выглядеть как «рендер» и начинают выглядеть как жизнь. Присоединяйтесь к бете, исследуйте новые возможности и создавайте визуалы, которые невозможно отличить от реальности! Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"

, чтобы оставлять комментарии