Cosmic Carnage (Genesis)
Cosmic Carnage — это файтинг, похожий на Mortal Kombat. Игрок сражается с другими противниками в поединках один на один, и боец, которому удается истощить шкалу здоровья противника, побеждает в первом раунде. Победителем матча становится тот, кто первым выиграет два раунда. Каждый раунд ограничен по времени, которое можно настроить или отключить в настройках игры. Если по истечении времени у обоих бойцов остается здоровье, раунд выигрывает тот, у кого его больше. В игре пять уровней сложности. Скрытых персонажей можно использовать с помощью чит-кода. В одиночном режиме игроки могут выбрать одного из восьми игровых персонажей и сражаться с бойцами, управляемыми компьютером. Чтобы получить «хорошую концовку», нужно уложиться в отведенное время. Чем быстрее игрок убивает противников, тем больше времени у него остается, чтобы добраться до спасательной капсулы и улететь как можно дальше. Как и в Mortal Kombat, специальные и смертельные приемы выполняются с помощью командных кнопок и джойстика. Примечательной особенностью является возможность настраивать персонажа перед матчами. Четыре доступных персонажа используют броню, которая помогает им в бою, и игроки могут выбрать один из двух вариантов («легкая» или «тяжелая») для каждого из трех элементов брони (туловища, ног и рук), каждый из которых дает персонажу свой особый прием. Как и в Samurai Shodown франшизе, камера приближается или отдаляется, чтобы максимально или минимально увеличить или уменьшить уровень графической детализации в зависимости от движения персонажа.
Cosmic Carnage — это файтинг, похожий на Mortal Kombat. Игрок сражается с другими противниками в поединках один на один, и боец, которому удается истощить шкалу здоровья противника, побеждает в первом раунде. Победителем матча становится тот, кто первым выиграет два раунда. Каждый раунд ограничен по времени, которое можно настроить или отключить в настройках игры. Если по истечении времени у обоих бойцов остается здоровье, раунд выигрывает тот, у кого его больше. В игре пять уровней сложности. Скрытых персонажей можно использовать с помощью чит-кода. В одиночном режиме игроки могут выбрать одного из восьми игровых персонажей и сражаться с бойцами, управляемыми компьютером. Чтобы получить «хорошую концовку», нужно уложиться в отведенное время. Чем быстрее игрок убивает противников, тем больше времени у него остается, чтобы добраться до спасательной капсулы и улететь как можно дальше. Как и в Mortal Kombat, специальные и смертельные приемы выполняются с помощью командных кнопок и джойстика. Примечательной особенностью является возможность настраивать персонажа перед матчами. Четыре доступных персонажа используют броню, которая помогает им в бою, и игроки могут выбрать один из двух вариантов («легкая» или «тяжелая») для каждого из трех элементов брони (туловища, ног и рук), каждый из которых дает персонажу свой особый прием. Как и в Samurai Shodown франшизе, камера приближается или отдаляется, чтобы максимально или минимально увеличить или уменьшить уровень графической детализации в зависимости от движения персонажа.
