Assassin’s Creed® Одиссея 0001 Игра от Ильича Пролог (уровень 1) prologue (level 1) - основной
Assassin’s Creed® Одиссея 0001 Игра от Ильича Пролог (уровень 1) prologue (level 1) - основной Что-то начинается (уровень 1) so it begins (level 1) - основной Остров Кефалиния (уровень 1-5) 431г. до н.э. ﹥﹥﹥ Пролог (уровень 1) prologue (level 1) - основной 480 год до нашей эры. Перед нами Царь Леонид из Спарты. В его роли мы поучаствуем в масштабной битве против персидских захватчиков. В бою нам нужно убить только отмеченных 4 офицеров 40-го уровня. Удары на ЛКМ, блок на Q, уклонение на "пробел", особые навыки на клавиши 1,2,3,4. Начнём дуэль с генералом Куруш. Когда враг один, фиксируем на нём цель, на "колёсико мыши". От красных атак можно только уклоняться. После победы Леонид убьёт солдата разведчика своим копьём. В наше время Лейла Хассан обнаружит захоронение с этим копьём и книгой. На копье сохранилась пара образцов ДНК, с помощью которых можно будет запустить Анимус. Во время запуска выбираем сложность, режим (Герой — все точки на карте видны сразу, Исследователь — вначале нужно посещать точки синхронизации). Выбираем героя: мужчина Алексиос или женщина Кассандра. Остров Кефалиния (уровень 1-5) 431г. до н.э. ﹥﹥﹥ Что-то начинается (уровень 1) so it begins (level 1) - основной Наша история начинается на острове Кефалиния. Кассандра встречается с двумя группами, дружественной и враждебной. И от тех, и от других она узнает кое-что новое. 431 год до н.э. (Пелопоннесская война). Остров Кефалия. Покончите с разбойниками К нам в дом придут 2 разбойника, потребуют вернуть долг Циклопу. Вступаем в бой, проходим обучение о фиксации на цели (нажимаем колёсико мыши, крутим его). После победы к нам придёт девочка Феба, прилетит наш ручной орёл Икар. В диалогах есть возможность выбирать варианты ответов, но они мало на что влияют. Решаем, что сделать с бандитами: 1. Убирайтесь отсюда — бандиты снова нападут дальше по дороге. 2. Вам конец — убьём бандитов, нападения не будет. Заберите снаряжение Нам нужно собрать вещи из сундука на крыше. Чтобы забираться на стены, зажимаем shift. Собранные вещи одеваем на героя в инвентаре. Найдите Маркоса и поговорите с ним От мальчика узнаем, что наш опекун Маркос купил себе виноградник, нужно добраться туда. На пути много различных активностей, пока можем только собирать различные предметы (клавиша Е), вблизи они выделяются белыми точками. Побочные задания лучше пока не брать, у нас не хватит уровня героя. Если оставили бандитов в живых, то они снова нападут на нас на середине дороги, с ними будут лучники. Подойдём к винограднику. Чтобы найти Маркоса, используем орла (клавиша V). Орлом осматриваемся вокруг, пока желтый круг не станет максимально ярким, так мы найдём нужную цель. Маркос должен нам денег, но как-то смог купить виноградник. Он отправит нас забрать свои деньги у торговца Дуриса. Идём на конюшню, выбираем 1 из 3 коней: горный, бесстрашный, боевой. От выбора зависит только внешний вид коня, позже можно будет поменять.
Assassin’s Creed® Одиссея 0001 Игра от Ильича Пролог (уровень 1) prologue (level 1) - основной Что-то начинается (уровень 1) so it begins (level 1) - основной Остров Кефалиния (уровень 1-5) 431г. до н.э. ﹥﹥﹥ Пролог (уровень 1) prologue (level 1) - основной 480 год до нашей эры. Перед нами Царь Леонид из Спарты. В его роли мы поучаствуем в масштабной битве против персидских захватчиков. В бою нам нужно убить только отмеченных 4 офицеров 40-го уровня. Удары на ЛКМ, блок на Q, уклонение на "пробел", особые навыки на клавиши 1,2,3,4. Начнём дуэль с генералом Куруш. Когда враг один, фиксируем на нём цель, на "колёсико мыши". От красных атак можно только уклоняться. После победы Леонид убьёт солдата разведчика своим копьём. В наше время Лейла Хассан обнаружит захоронение с этим копьём и книгой. На копье сохранилась пара образцов ДНК, с помощью которых можно будет запустить Анимус. Во время запуска выбираем сложность, режим (Герой — все точки на карте видны сразу, Исследователь — вначале нужно посещать точки синхронизации). Выбираем героя: мужчина Алексиос или женщина Кассандра. Остров Кефалиния (уровень 1-5) 431г. до н.э. ﹥﹥﹥ Что-то начинается (уровень 1) so it begins (level 1) - основной Наша история начинается на острове Кефалиния. Кассандра встречается с двумя группами, дружественной и враждебной. И от тех, и от других она узнает кое-что новое. 431 год до н.э. (Пелопоннесская война). Остров Кефалия. Покончите с разбойниками К нам в дом придут 2 разбойника, потребуют вернуть долг Циклопу. Вступаем в бой, проходим обучение о фиксации на цели (нажимаем колёсико мыши, крутим его). После победы к нам придёт девочка Феба, прилетит наш ручной орёл Икар. В диалогах есть возможность выбирать варианты ответов, но они мало на что влияют. Решаем, что сделать с бандитами: 1. Убирайтесь отсюда — бандиты снова нападут дальше по дороге. 2. Вам конец — убьём бандитов, нападения не будет. Заберите снаряжение Нам нужно собрать вещи из сундука на крыше. Чтобы забираться на стены, зажимаем shift. Собранные вещи одеваем на героя в инвентаре. Найдите Маркоса и поговорите с ним От мальчика узнаем, что наш опекун Маркос купил себе виноградник, нужно добраться туда. На пути много различных активностей, пока можем только собирать различные предметы (клавиша Е), вблизи они выделяются белыми точками. Побочные задания лучше пока не брать, у нас не хватит уровня героя. Если оставили бандитов в живых, то они снова нападут на нас на середине дороги, с ними будут лучники. Подойдём к винограднику. Чтобы найти Маркоса, используем орла (клавиша V). Орлом осматриваемся вокруг, пока желтый круг не станет максимально ярким, так мы найдём нужную цель. Маркос должен нам денег, но как-то смог купить виноградник. Он отправит нас забрать свои деньги у торговца Дуриса. Идём на конюшню, выбираем 1 из 3 коней: горный, бесстрашный, боевой. От выбора зависит только внешний вид коня, позже можно будет поменять.
