ТОП 10 ИГР РАЗОЧАРОВАНИЙ которые пошли ко ДНУ или не оправдали ожиданий

Сегодня на первом плане игры-разочарования, которые пошли ко дну или не оправдали ожиданий фанатов, прессы и простых геймеров. В списке действительно крупные тайтлы — проекты от знаменитых разработчиков, которые обещали хиты, а на выходе давали посредственный геймплей, слабый сюжет или откровенную пустышку. Конечно, этот список можно увеличить вдвое, но я решил рассказать об играх, в которые сам больше всего верил и ждал. Некоторые из них с треском провалились, другие собрали кассу, но не признание сообщества. Игры-разочарования — это всегда больно. 00:00 — Вступление 01:12 — Mafia 3 — после двух культовых частей фанаты ждали продолжения с открытым миром, проработанным сюжетом и атмосферой мафиозных разборок. Но получили однообразные задания, слабый ИИ и унылый геймплей. Да, история и персонажи были неплохи, но этого было мало. 03:11 — Fallout 76 — одна из самых громких катастроф последних лет. Баги, ужасная оптимизация, пустой мир, отсутствие NPC и бесконечные технические проблемы . Вместо сюжетной RPG с живым миром фанаты получили многопользовательский провал. 05:34 — Dead Space 3 — третья часть культового хоррора превратилась из атмосферного survival horror в боевик с элементами кооператива . Упор на перестрелки, а не на выживание, убил всё, за что серию любили. 07:05 — Mass Effect Andromeda — после трилогии Шепарда все ждали нового шедевра. Но получили технически сырой проект с "печально известной анимацией лица", скучными персонажами и слабым сюжетом. Игра не смогла повторить успех оригинальной трилогии и разочаровала миллионы фанатов. 08:41 — Metal Gear Survive — после ухода Кодзимы Konami решила сделать зомби-шутер с элементами выживания во вселенной Metal Gear Solid. Это было так далеко от духа серии, что игроки восприняли игру как оскорбление памяти легендарного создателя. 10:46 — Duke Nukem Forever — игра, которая разрабатывалась 14 лет и вышла в 2011 году с устаревшей графикой, скучным геймплеем и полным отсутствием новизны. Проект не оправдал ни одного ожидания и стал символом провальной разработки. 11:58 — ArcaniA: Gothic 4 — попытка продолжить культовую серию без Piranha Bytes закончилась полным фиаско. Игра потеряла дух "Готики", упростила боевую систему и оттолкнула старых фанатов. Это не "Готика", а просто очередное фэнтези с громким названием. 13:20 — Aliens: Colonial Marines — на презентациях показывали красивый хоррор-шутер по вселенной "Чужих", а получили проект с ужасным ИИ, багами и графикой уровня прошлого поколения. Один из самых громких обманов в игровой истории. 14:35 — Godus — игра от создателя Populous, Питера Молиньё, который обещал революцию в жанре симуляторов бога. Вместо этого вышел недоработанный мобильный проект с донатом, скучными механиками и отсутствием глубины. 15:48 — Anthem — BioWare обещала нечто грандиозное: экзокостюмы, полёты, совместные рейды на опасной планете. Вместо этого — пустой мир, скучные задания и полный провал. Жаль, что игра, которая должна была стать новым словом в жанре, ушла в небытие . Ещё можно было упомянуть: No Man's Sky — который на релизе был пустым и скучным, но потом разработчики его вытянули. Star Wars Battlefront 1 и 2 — первый за скудный контент, второй за лутбоксы и не такой уж крутой геймплей, как обещали. Battlefield V и Watch Dogs — тоже были разочарованиями. Эти игры стали примерами того, как можно загубить даже самую громкую франшизу. Некоторые из них исправили ошибки со временем, но осадок остался. 🔥 А вот здесь очень увлекательно - на моём канале в МАХ: https://max.ru/igry_na_pk_top ✅ Рутуб: https://rutube.ru/channel/24932409/ ✅ Дзен: https://dzen.ru/pay-day.ru ✅ ОК: https://ok.ru/krutimfarsh ✅ ВК: https://vk.com/igry_na_pk_top

Иконка канала Игровой Фарш
815 подписчиков
18+
98 просмотров
2 года назад
18+
98 просмотров
2 года назад

Сегодня на первом плане игры-разочарования, которые пошли ко дну или не оправдали ожиданий фанатов, прессы и простых геймеров. В списке действительно крупные тайтлы — проекты от знаменитых разработчиков, которые обещали хиты, а на выходе давали посредственный геймплей, слабый сюжет или откровенную пустышку. Конечно, этот список можно увеличить вдвое, но я решил рассказать об играх, в которые сам больше всего верил и ждал. Некоторые из них с треском провалились, другие собрали кассу, но не признание сообщества. Игры-разочарования — это всегда больно. 00:00 — Вступление 01:12 — Mafia 3 — после двух культовых частей фанаты ждали продолжения с открытым миром, проработанным сюжетом и атмосферой мафиозных разборок. Но получили однообразные задания, слабый ИИ и унылый геймплей. Да, история и персонажи были неплохи, но этого было мало. 03:11 — Fallout 76 — одна из самых громких катастроф последних лет. Баги, ужасная оптимизация, пустой мир, отсутствие NPC и бесконечные технические проблемы . Вместо сюжетной RPG с живым миром фанаты получили многопользовательский провал. 05:34 — Dead Space 3 — третья часть культового хоррора превратилась из атмосферного survival horror в боевик с элементами кооператива . Упор на перестрелки, а не на выживание, убил всё, за что серию любили. 07:05 — Mass Effect Andromeda — после трилогии Шепарда все ждали нового шедевра. Но получили технически сырой проект с "печально известной анимацией лица", скучными персонажами и слабым сюжетом. Игра не смогла повторить успех оригинальной трилогии и разочаровала миллионы фанатов. 08:41 — Metal Gear Survive — после ухода Кодзимы Konami решила сделать зомби-шутер с элементами выживания во вселенной Metal Gear Solid. Это было так далеко от духа серии, что игроки восприняли игру как оскорбление памяти легендарного создателя. 10:46 — Duke Nukem Forever — игра, которая разрабатывалась 14 лет и вышла в 2011 году с устаревшей графикой, скучным геймплеем и полным отсутствием новизны. Проект не оправдал ни одного ожидания и стал символом провальной разработки. 11:58 — ArcaniA: Gothic 4 — попытка продолжить культовую серию без Piranha Bytes закончилась полным фиаско. Игра потеряла дух "Готики", упростила боевую систему и оттолкнула старых фанатов. Это не "Готика", а просто очередное фэнтези с громким названием. 13:20 — Aliens: Colonial Marines — на презентациях показывали красивый хоррор-шутер по вселенной "Чужих", а получили проект с ужасным ИИ, багами и графикой уровня прошлого поколения. Один из самых громких обманов в игровой истории. 14:35 — Godus — игра от создателя Populous, Питера Молиньё, который обещал революцию в жанре симуляторов бога. Вместо этого вышел недоработанный мобильный проект с донатом, скучными механиками и отсутствием глубины. 15:48 — Anthem — BioWare обещала нечто грандиозное: экзокостюмы, полёты, совместные рейды на опасной планете. Вместо этого — пустой мир, скучные задания и полный провал. Жаль, что игра, которая должна была стать новым словом в жанре, ушла в небытие . Ещё можно было упомянуть: No Man's Sky — который на релизе был пустым и скучным, но потом разработчики его вытянули. Star Wars Battlefront 1 и 2 — первый за скудный контент, второй за лутбоксы и не такой уж крутой геймплей, как обещали. Battlefield V и Watch Dogs — тоже были разочарованиями. Эти игры стали примерами того, как можно загубить даже самую громкую франшизу. Некоторые из них исправили ошибки со временем, но осадок остался. 🔥 А вот здесь очень увлекательно - на моём канале в МАХ: https://max.ru/igry_na_pk_top ✅ Рутуб: https://rutube.ru/channel/24932409/ ✅ Дзен: https://dzen.ru/pay-day.ru ✅ ОК: https://ok.ru/krutimfarsh ✅ ВК: https://vk.com/igry_na_pk_top

, чтобы оставлять комментарии