Начало карьеры 2D художника в геймдеве. Как лучше оформить портфолио 2D художника? Стрим gamedev.
Менторшип для художников: https://flerart.net/baza_mentorship-dlya-nachinayuschih/ Как рисовать Металл в Photoshop: https://youtu.be/g53IzxxDrkc Психологические проблемы художников: https://youtu.be/YCJK7m1UAtI Как рисовать Кожу в Photoshop: https://youtu.be/ClMoJdK-H3M Как рисовать Воду в Photoshop: https://youtu.be/iSH6EZ4zHic ★ Личный сайт: https://flerart.net/ ★ Artstation: www.artstation.com/fler ★ Discord: https://discord.gg/TykDgKj27N ★ Ответы на вопросы студентов и подписчиков: в какие компании можно стучаться, чтобы начать карьеру в геймдеве художником? Куда возьмут без опыта работы, если почти везде требуют опыт? Как лучше оформить портфолио 2D художника? Что указывать в портфолио и резюме 2D artist? Artstation или PDF документ? Фрагмент стрима 2020 года, где мы на базовом уровне обсуждаем вышеперечисленные вопросы. Как писать заказчику и где его находить? Что делать, если нет опыта работы, что указывать в резюме? Зачем нужны конкурсы для художников и как это можно использовать? Стрим в формате монолога, где автор делится своим личным опытом и опытом коллег и знакомых из сферы. Ваш опыт и профессиональный путь может отличаться от пути автора.
Название:
Начало карьеры 2D художника в геймдеве. Как лучше оформить портфолио 2D художника? Стрим gamedev.
Категория:
Разное