Моделирование игровых персонажей в blender
Урок посвящён моделированию, настройки базовой логики и создания анимации игровым персонажам. Всё создано в Blender 2.79 0:00 - создание персонажа "гриб" 13:26 - настройка камеры, рендеринг 15:31- игровая логика для управления грибом и настройка физики 20:57 - привязка камеры и освещения к персонажу 23:23 - создание 3d модели противников- гусеницы 30:25 - создание скелата гусеницам 33:43 - скелетная анимация
Название:
Моделирование игровых персонажей в blender
Категория:
Разное